K-DARTS FESTIVAL

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比賽規則和建議

Competition Rules
  1. 1.參賽資格
    1. A.K-DARTS FESTIVAL (KSDA) 認可的參賽者
    2. B.符合K-DARTS FESTIVAL(KSDA)比賽規則規定的參賽條件的參賽者
    3. C.Phoenixdarts 會員及 Phoenix Online Card 持卡人
      不接受現場報名,而其他飛鏢機機台的代理商及選手亦不得參與。
      於地區性聯賽及特定比賽中被選為國家/地區代表的選手除外。
  2. 2.比賽形式
    1. A.初賽為小組循環賽,而淘汰賽為單敗淘汰制。
    2. B.小組賽的分組,將於比賽前由電腦進行隨機抽籤決定。
    3. C.淘汰賽將按照小組排名採用特定對陣範本進行。
  3. 3.報名參賽
    1. A.報名參賽時請確保所有資料無誤,務必填寫真實姓名。
    2. B.參賽者必須支付比賽報名費方能參加比賽。
    3. C.報名時未繳付報名費者,其報名將不予受理。
      • -於報名截止日前申請撤銷報名者,可獲全額退款;任何於報名截止日期後之退款申請將不獲接納。
    4. D.所有完成報名程序之參賽者均視作同意 K-DARTS FESTIVAL (KSDA) 的比賽規則。
    5. E.K-DARTS FESTIVAL (KSDA) Control Center 有權於比賽的任何階段拒絕任何選手或隊伍參賽,而不需作出任何解釋。
    6. F.Divisions 和 Rating 的申報標準在報名參賽時適用。
    7. G.報名時,選手的Phoenixdarts 或聯賽會員帳戶必須在比賽開始前3個月內,達到一定數量以上的遊戲紀錄。
    8. H.比賽期間,不論理由,嚴禁發生代打或企圖安排代打的行為。
      一經發現,選手及其代打選手將被取消參賽資格,並被禁賽一年以上。
    9. I.已提交的參賽報名不得出售或轉讓予他人。
  4. 4.確認參賽
    1. A.選手應在指定時間內進行確認參賽之程序。
    2. B.如因自然災害或類似事件,造成三分之一以上的選手無法確認參賽,K-DARTS FESTIVAL (KSDA) Control Center 或會將比賽延後。
    3. C.如果選手未能提供適當的身份證明,該選手可能會被取消參賽資格。
  5. 5.廣播系統及大會通知
    1. A.如果對手在比賽開始時還未到達比賽機台,選手必須在機台前等待 5 分鐘。 (如所有參賽者均缺席,做法相同)
    2. B.如果對手在 5 分鐘後沒有出現,等候的選手必須向大會工作人員報告,以透過廣播提示缺席到之選手。
    3. C.大會控制台將透過廣播系統提示缺席的選手兩次。 如缺席選手在最後一次廣播後 5 分鐘內仍未到達,其將被取消參賽資格。
  6. 6.比賽期間
    1. A.比賽開始後,只有參與比賽的選手才能進入比賽區。 比賽區是指機台和桌子之間的空間。 而大會工作人員進入該區域以解決機台的技術問題等則屬例外。
    2. B.選手必須給予對手足夠的空間來投擲飛鏢,並且不得在對手投擲的回合中打擾對方。
    3. C.若投鏢順序錯誤,該選手投中的得分將不被計算。隨後的回合需按照原來的順序進行。
  7. 7.比賽規則
    1. A.301 和 501 Game,比賽 Round 數為 10 Rounds。
    2. B.701 和 Cricket,比賽 Round 數為 15 Rounds。
    3. C.901 Game,比賽 Round 數為 20 Rounds。
    4. D.Half-it,比賽 Round 數為 9 Rounds。
    5. E.Choice 為 01 或 Cricket。
  8. 8.決定順序
    1. A.每個 Match 的第 1 Leg 將採用擲毫形式決定 Diddle 次序 ,Diddle 勝方先攻。
    2. B.第 2 Leg,由上一 Leg 的負方選手先攻。 ( 同樣適用於 5 Sets)
    3. C.最後一 Leg,採用擲毫形式決定 Diddle 次序 ,Diddle 勝方先攻。
    4. D.如最後一 Leg 為 CHOICE,選手可以在 Diddle(擲毫後)後選擇先攻或選擇遊戲。
    5. E.於比賽開始前決定隊伍內的投鏢次序與 Diddle 並無關係。 惟比賽開始後,選手將無法更改隊伍內的投鏢次序。
    6. F.International Singles 和 International Team Matches 將採用不同的方式來決定先攻。
  9. 9.決定勝、負方 (應用於所有Divisions)
    1. A.如果未能在限制回合內分出勝方,則根據以下條件決定勝方。
      1. 1.01 Game
        1. ①回合結束後,剩餘分數較低的選手(隊伍)獲勝。
        2. ②如得分相同,則先攻的選手(隊伍)獲勝。
      2. 2.CRICKET
        1. ①回合結束後,得分較高的選手(隊伍)獲勝。
        2. ②如果得分相同,則 MPR 較高的玩家(隊伍)獲勝。
        3. ③如果 MPR 相同,則先攻的選手(隊伍)獲勝。
  10. 10.練習
    1. A.每位選手只能在比賽機台上進行 6 支飛鏢練習 。
    2. B.如果大會工作人員決定暫停比賽,選手則可繼續練習。
      1. 1.在以下情況下允許練習投鏢:
        由於技術問題等原因,進行比賽的機台必須更換。
      2. 2.如果出現以下情況,則禁止練習投鏢:
        I鏢靶目標區域需要糾正時。
        需要請大會工作人員糾正第一鏢時。
  11. 11.記錄分數
    1. A.由勝方記錄勝負成績。
    2. B.如果雙方選手同意,並得到大會工作人員確認,則可以人手修正機台分數錯誤。
    3. C.所有得分紀錄以飛鏢機台顯示為準, 因此,以下情況均被視作有效得分。
      1. 1.飛鏢擊中另一支已經插在鏢靶上的飛鏢時,而機台有計算得分。
      2. 2.飛鏢投中有效區域,但未能插於鏢靶上,而機台有計算得分。
      3. 3.飛鏢鏢頭插在鏢靶上,但鏢身掉落,而機台有計算得分。
  12. 12.小組賽(Round Robin)
    1. A.小組賽(Round Robin)每組 4-6 名選手(隊伍)。
    2. B.選手須根據小組賽(Round Robin)的分組抽籤結果進行比賽。
    3. C.選手須互相核對姓名。
    4. D.確認完小組內的所有選手後,選手須依照小組賽(Round Robin)中列出的順序進行比賽。
    5. E.開賽前如有選手缺席/被取消比賽資格,大會控制台將進行調整。
    6. F.勝方記錄小組賽(Round Robin)結果,並由負方進行確認。
    7. G.如果勝方在小組賽(Round Robin)時沒有記錄賽果,其將被取消參賽資格。
    8. H.每場比賽結束後,選手必須查看由勝方記錄的對賽結果。
    9. I.如比賽紀錄在沒有要求檢查的情況下提交,則所提交的比賽紀錄將如實反映在比賽結果中。
    10. J.如一名選手在尚有未完成比賽的情況下被取消參賽資格或退賽,該選手所參與的所有比賽結果將被視為無效。排名將僅根據其餘選手之間的比賽來確定。
    11. K.Round Robin 的勝方須記錄勝負賽果,負方則須確認賽果無誤。比賽紀錄一旦提交至大會控制台,即使結果不正確亦將無法更改。
    12. L.當小組賽(Round Robin)所有比賽完結後,選手應在提交比賽紀錄前,要求大會工作人員檢查。
    13. M.於小組賽(Round Robin)中有被取消參賽資格的選手(隊伍)的小組,將由大會控制台判定勝負。
    14. N.小組賽(Round Robin)出現平局時,將根據以下規則確定名次
      1. ①較多勝出場數↑
      2. ②較少落敗場數↓
      3. ③較多勝出局數↑
      4. ④較少落敗局數↓
      5. ⑤Qualifier Rating ↑
      6. ⑥如 P.TOS 系統無法使用,將改用 Count-Up 分數。
  13. 13.淘汰賽/決賽 (Single Elimination)
    1. A.大會將制定淘汰賽對賽表和名單,並向選手公布。
    2. B.選手須確認自己是否獲得晉級資格,以及尋找於對賽表上的位置。如淘汰賽名單有誤,經選手匯報後將作更正。
    3. C.如在淘汰賽開始後,方提出淘汰賽對賽表有誤,大會控制台或因比賽時間限制等原因,而不予更改。
  14. 14.比賽對賽卡
    1. A.由大會發放的比賽 對賽卡 適用於淘汰賽/決賽。
    2. B.在大會宣布各 Divisons 比賽開始後,選手須領取比賽 Match Cards,並前往指定比賽機台作賽。
    3. C.選手到達指定機台後,須在比賽開始前確認對賽選手正確無誤。
    4. D.如對手還未出現,選手應該要求大會工作人員進行廣播提示該選手。
    5. E.每場比賽結束後,選手必須檢查比賽對賽卡。
    6. F.如出現錯誤,經選手匯報後可作出修改。確認比賽結果無誤後,勝方須將比賽對賽卡 交回大會控制台。
    7. G.如出現錯誤,即使已經由雙方選手確認,大會控制台或因比賽時間限制等原因,而不予更改。
    8. H.如因選手未有檢查或核對而出現錯誤,將不予更改。(如選手之間同意,則可作更改。)
  15. 15.機台的技術問題
    1. A.如因停電或技術問題導致比賽中斷,大會工作人員將重置機台所記錄的比賽分數。 如果未能重置,大會控制台將作出相關指示。
    2. B.如無法重置分數,該 局 則需重新開始。
  16. 16.投鏢注意事項
    1. A.投鏢時,所有飛鏢只可用單手投擲,每次一支飛鏢。
    2. B.選手每一輪可以投擲三支飛鏢。該做法被視作「投鏢一次」。
    3. C.比賽時,如可以並確實能用少於兩支飛鏢結束遊戲,選手則不需投擲第三支飛鏢。
    4. D.在同一場比賽中,每位選手需輪流投鏢。
    5. E.投鏢時,選手需於投鏢線後方投擲飛鏢。無論在左側或右側投鏢,選手均需在投鏢線後方投擲。
    6. F.選手不得超越比賽區內的投鏢線。
    7. G.選手須等對手將飛鏢靶上的所有飛鏢移除,並返回投鏢線後方,方能於投鏢線後作出投鏢準備。如果一名選手在同一場比賽中被大會工作人員提醒兩次,則被視作一次警告。
    8. H.如選手的腳部超越投鏢線,其所投得的分數將被視作無效。如發生這種情況,對手必須向大會工作人員報告。大會工作人員將向該選手發出第一次警告,如警告超過兩次,該選手將被取消參賽資格。
    9. I.禁止假裝投鏢姿勢。投鏢姿勢是指選手的重心腳已站在投鏢線區域,準備投鏢。如果一名選手在同一場比賽中被大會工作人員提醒兩次,則被視作一次警告。
  17. 17.Center Cork
    1. A.以最接近正中央的玩家為勝方。
    2. B.如距離相同,則交換先攻及後攻後重新進行。此情況下,已插在靶上的飛鏢需保持原位。
    3. C.如後攻投擲後飛鏢插在靶上,但先攻的飛鏢掉落,則由掉落飛鏢的先攻重新投擲,直至雙方飛鏢均插在靶上為止。
    4. D.即使先攻投中 BULL 或 INNER BULL,亦不可拔出飛鏢,並由後攻繼續投擲。如先攻玩家的飛鏢投中正中央,須由後攻確認後拔出先攻的飛鏢,再由後攻玩家進行 Cork。
  18. 18.International Team Match
    1. A.International Team Match 的出場次數限制
      1. ①每位玩家最多只可出場3個 SET。
      2. ②每位玩家只可出場 DOUBLES 1次。
      3. ③每位玩家只可出場 SINGLES 1次。
      4. ④每位玩家只可出場 GALLON 1次。
    2. B.International Team Match 的出場名單
      1. ①· 隊長(或代表)必須於比賽開始前準備好出場名單,並登記到出場名單表。
      2. ②出場名單表須於比賽開始前與對方隊長(或代表)交換及確認。
      3. ③此時出場名單即視為已確定,比賽開始後將不接受任何出場名單變更。
      4. ④提交出場名單後,如確認有重複出場違規,該 LEG 或 SET 將視為不戰而敗。
      5. ⑤不可於 Game 之間或 LEG 之間更換成員或重新編排。
      6. ⑥LEG 或 SET 開始時,雙方隊長必須互相確認出場成員。
      7. ⑦如與出場名單不同的玩家參加比賽,隊伍在該 LEG 或 SET 將視為不戰而敗。
      8. ⑧DOUBLES 及 GALLON 比賽中的投擲順序須按出場名單上記載的順序進行。
      9. ⑨如發現投擲順序有變更,該 LEG 或 SET 將視為不戰而敗。
      10. ⑩若於各場比賽結束後,才發現有重複參賽或其他違規情事,該場比賽之結果仍予以承認。
  19. 19.警告
    1. A.未能完成比賽的選手或失去獲得獎項的權利。
    2. B.如果大會工作人員判斷選手的行為舉止有問題,必須立即向大會控制台報告。
    3. C.如果大會控制台確認選手的行為實屬不當,大會將立即取消其參賽資格,而不作事前警告。
    4. D.只有參加比賽的選手才能進入比賽區域。
    5. E.如選手作出傷害或騷擾他人的行為(例如:大聲唱歌、過度醉酒、辱罵等),其將被取消參賽資格及被要求離開比賽場地。
    6. F.避免干擾比賽,請勿大聲歡呼或起哄。
    7. G.即使在沒有比賽進行的休息時間,選手亦須隨時留意大會控制台的公告。
    8. H.主辦方或就比賽期間發生的突發事故採取緊急措施,而毋需承擔任何其他責任。
    9. I.比賽期間和比賽結束後,選手必須處理個人垃圾。
    10. J.大會控制台有權要求所有破壞比賽氣氛、妨礙比賽進程或有意作干擾行為的選手離開比賽場地。該選手將被取消參賽資格,亦可能被禁止參加未來各類賽事。
    11. K.被取消參賽資格的選手將喪失所有獲得獎項的權利,並可能被禁止參加未來各類賽事。
  20. 20.違規及懲罰
    1. A.大會控制台和工作人員有權向選手作出提醒和警告。
    2. B.兩次提醒等於一次警告。
    3. C.如選手受到兩次警告,將立即被取消參賽資格。
    4. D.大會控制台和 K-DARTS FESTIVAL(KDA)工作人員有權取消任何選手的參賽資格,以及對違反賽事規例或對比賽造成損害的選手採取處分。
    5. E.選手自願參加比賽,大會控制台和 K-DARTS FESTIVAL (KSDA) 工作人員不需對因選手參與比賽而可能產生的任何損失負責。
    6. F.K-DARTS FESTIVAL (KSDA) 的工作人員可以隨時取消違反賽事規例的選手之參賽資格。
    7. G.違規選手
      • -如出現以下情況,選手須承擔參加比賽的所有費用,並且有可能被褫奪所得獎項。此外,大會可能會公布與違法選手有關聯的相關店舖。
        1. ①選手的 Rating 高於其參與的 Division。
        2. ②選手帳戶最近3個月的遊戲記錄不符合標準。
        3. ③選手使用多個帳戶或卡虛報自己的 Rating(使用其他人的卡亦不被接受)。
  21. 21.得獎
    1. A.選手將按其排名獲頒相對應的獎金和獎盃。
    2. B.如果選手未經 K-DARTS FESTIVAL (KSDA) 同意而缺席頒獎典禮,將被視作放棄與該獎項有關的一切得獎權利(即頒發予得獎者的一切)。
    3. C.如各 Division 得獎者未按規定程序於比賽當天領取獎金,將不予頒發。
      • -領取獎項
      • -拍照
      • -填寫獎金收據
    4. D.如選手帳戶在比賽前3個月內沒有達到一定數量的遊戲次數,其將可能會被拒絕頒發獎項。
    5. E.如獎金收據上填寫的個人信息和帳號不正確,獎金將可能會延遲派發。
建議事項
  • -請關閉手機或將手機調至震動模式,以免打擾其他選手。
  • -請勿大聲歡呼或發出噓聲,以免造成干擾。
  • -每次離場前告知隊友/朋友去向,以及避免長時間離開比賽場地。
  • -即使沒有比賽正在進行,也請隨時關注大會控制台的公告。
  • -請小心保管個人物品,如有任何損失大會恕不負責。
  • -比賽場地內嚴禁吸煙。 選手可於比賽場地外的指定區域吸煙。
  • -比賽場地內嚴禁外來食物。
  • -禁止攜帶寵物。
  • -禁止攜帶外來食品和酒精飲品。 (Songdo Convensia Rule) Sondo Convensia 工作人員有權驅逐違反其規定的人士離場。大會對此概不負責。
  • -請自行妥善處理比賽期間所製造的垃圾。
公告
活動會場拍攝及報導通知
  • -在活動會場內,僅允許經主辦方認可的媒體進行拍攝、廣播和報導。因此,進入活動會場的所有參加者拍攝的照片和影片(包括聲音)所形成的肖像作品,主辦單位擁有肖像權(拒絕披露權和商業使用權),並有權商業使用所有肖像作品。
  • -因此,會場內拍攝的肖像可永久用於其原始或編輯形式的現場直播播出、活動通知和宣傳影片、印刷品、戶外及數位廣告、其他宣傳、主辦單位的網站和手機APPS渠道,參加者的肖像可能會出現於其中。請注意,本通知具有法律效力,並受到法律的約束。