K-DARTS FESTIVAL

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Détails du tournoi

Tournoi Single
Limite de classement personnel appliquée
Phase de qualification : round-robin, Demi-finale / finale : élimination directe
Phase qualificative jusqu'à la demi-finale
Division Format de Match Note
Div Max 701 - S.CRI - CHOICE Best 2 of 3 Legs
(OI/MO)
Div 1 701 - S.CRI - 701
Div 2 501 - S.CRI - 501
Div 3 Best 2 of 3 Legs
(OI/OO)
Div 4
Div 5 501 - 501 - 501
Div Beginner 301 - 301 - 301
Finale / Match pour la 3e place
Division Format de Match Note
Div Max 701 - S.CRI - S.CRI -701 - CHOICE Best 3 of 5 Legs
(OI/MO)
Div 1
Div 2 501 - S.CRI - S.CRI -501 - CHOICE
Div 3 501 - S.CRI - CHOICE Best 2 of 3 Legs
(OI/OO)
Div 4
Div 5 501 - 501 - CHOICE
Div Beginner 301 - 301 - 301
Tournoi Doubles
Limite sur le total des Ratings des deux joueurs (aucune limite individuelle)
Phase de qualification : round-robin, Demi-finale / finale : élimination directe
Phase qualificative jusqu'à la demi-finale
Division Format de Match Note
Div Max 701 - S.CRI - CHOICE Best 2 of 3 Legs
(OI/MO)
Div 1 701 - S.CRI - 701
Div 2 501 - S.CRI - 501
Div 3 Best 2 of 3 Legs
(OI/OO)
Div 4
Div 5 501 - 501 - 501
Div Beginner 301 - 301 - 301
Finale / Match pour la 3e place
Division Format de Match Note
Div Max 701 - S.CRI - S.CRI -701 - CHOICE Best 3 of 5 Legs
(OI/MO)
Div 1
Div 2 501 - S.CRI - S.CRI -501 - CHOICE
Div 3 501 - S.CRI - CHOICE Best 2 of 3 Legs
(OI/OO)
Div 4
Div 5 501 - 501 - CHOICE
Div Beginner 301 - 301 - 301
Championnat
Féminin
Réservé aux femmes, sans limite de classement
Phase de qualification : round-robin, Demi-finale / finale : élimination directe
Phase qualificative jusqu’à la finale
Type Format de Match Note
Championnat Féminin 701 - S.CRI - S.CRI -701 - CHOICE Best 3 of 5 Legs
(OI/MO)
Individuel
international
Phase de qualification : round-robin, Phase finale : élimination directe
Phase qualificative jusqu’à la finale
Leg Format de Match Game Option Note
1 Leg 501 Double In(Bull→Lose)/
Double Out (Bull Out Ok)
50/50 Bull
3 Leg
선승제
2 Leg Standard CRICKET -
3 Leg Standard CRICKET -
4 Leg 501 Double In(Bull→Lose)/
Double Out (Bull Out Ok)
50/50 Bull
5 Leg CHOICE -
※ Premier lancer : Alterné
Équipe
Internationale
Phase de qualification : round-robin
구분 경기 인원 Set Leg Format de Match Game Option
Team 1 2 명 1 1 501 Freeze Rule
Double In (Bull→0) /
Double Out (Bull Out Ok)
Fat Bull (50/50)
Doubles 1 2 명 2 1 S.CRI -
Singles 1 1 명 3 1 701 Open In / Master Out (Bull Out Ok)
Fat Bull (50/50)
Singles 2 1 명 4 1 S.CRI -
Singles 3 1 명 5 1 701 Open In / Master Out (Bull Out Ok)
Fat Bull (50/50)
Singles 4 1 명 6 1 S.CRI -
Gallon 4 명 7 1 1101 Open In / Master Out (Bull Out Ok)
Fat Bull (50/50)
※ 선후공 방식 : 코인토스 후 디들로 선후공 결정
Demi-finale / finale : élimination directe
구분 인원 Set Leg Format de Match Game Option 선후공결정
Team 1 2 1 1 501 Freeze Rule
Double In (Bull→0) /
Double Out (Bull Out Ok)
Fat Bull (50/50)
코인토스 후
디들로 선후공 결정
2 501 이전 Leg 후공이었던 선수가 선공
3 501 코인토스 후
디들로 선후공 결정
Doubles 1 2 2 1 S.Cri - 코인토스 후
디들로 선후공 결정
2 S.Cri 이전 Leg 후공이었던 선수가 선공
3 S.Cri 코인토스 후
디들로 선후공 결정
Singles 1 1 3 1 701 Open In /
Master Out (Bull Out Ok)
Fat Bull (50/50)
코인토스 후
디들로 선후공 결정
2 701 이전 Leg 후공이었던 선수가 선공
3 701 코인토스 후
디들로 선후공 결정
Singles 2 1 4 1 S.Cri - 코인토스 후
디들로 선후공 결정
2 S.Cri 이전 Leg 후공이었던 선수가 선공
3 S.Cri 코인토스 후
디들로 선후공 결정
Singles 3 1 5 1 701 Open In /
Master Out (Bull Out Ok)
Fat Bull (50/50)
코인토스 후
디들로 선후공 결정
2 701 이전 Leg 후공이었던 선수가 선공
3 701 코인토스 후
디들로 선후공 결정
Singles 4 1 6 1 S.Cri - 코인토스 후
디들로 선후공 결정
2 S.Cri 이전 Leg 후공이었던 선수가 선공
3 S.Cri 코인토스 후
디들로 선후공 결정
Gallon 4 7 1 1101 Open In /
Master Out (Bull Out Ok)
Fat Bull (50/50)
코인토스 후
디들로 선후공 결정
※ 4세트 선승제로 진행합니다.
※ 1명당 아래와 같이 라인업이 제한됩니다.
 - 최대 3세트까지 제한
 - Team, Doubles 중 1세트만 가능
 - Singles 1세트만 가능
 - Gallon 1세트만 가능
Match Bonus(Doublettes, Triplettes, Gallon)
싱글즈, 더블즈 토너먼트의 탈락자를 대상으로 선착순 현장 접수로 진행
더블즈
예선 ~ 16강
구분 Format de Match Note
보너스 매치 CRICKET COUNT UP 1레그 선승제
8강 ~ 결승
구분 Format de Match Note
보너스 매치 CRICKET COUNT UP - 501 - CRICKET COUNT UP Best 2 of 3 Legs
(OI/OO)
트리오
예선 ~ 16강
구분 Format de Match Note
보너스 매치 HALF IT 1레그 선승제
8강 ~ 결승
구분 Format de Match Note
보너스 매치 HALF IT - 701 - HALF IT Best 2 of 3 Legs
(OI/OO)
갤론
예선 ~ 16강
구분 Format de Match Note
보너스 매치 901 1레그 선승제
(OI/MO)
8강 ~ 결승
구분 Format de Match Note
보너스 매치 901 - S.CRI - 901 Best 2 of 3 Legs
(OI/MO)
  • OI: Open In
  • OO: Open Out
  • MO: Master Out
  • DI: Double In
  • DO: Double Out
  • S.CRI: Standard Cricket
경기 룰
Phase de qualification : round-robin
Demi-finale / finale : élimination directe
Format du jeu
  • A. Les jeux 301 et 501 se jouent en 10 manches.
  • B. Les jeux 701 et Cricket se jouent en 15 manches.
  • C. Le jeu 901 se joue en 20 manches.
  • D. Le jeu Half-It se joue en 9 manches.
  • E. e jeu Choice est au choix entre un jeu 01 ou un Cricket.
Détermination de l’ordre de lancer
  • A. Lors de la première manche de chaque match, le premier joueur à lancer est déterminé par un tirage au sort (pile ou face) suivi d’un diddle.
  • B. Lors de la deuxième manche, le joueur ayant perdu la manche précédente commence. (S’applique à l’ensemble des 5 sets)
  • C. Pour la dernière manche, le premier joueur est également déterminé par pile ou face puis diddle.
  • D. Si la dernière manche est un jeu Choice, le joueur est déterminé par pile ou face puis diddle, et le gagnant choisit soit de lancer en premier, soit le type de jeu.
  • E. La désignation du joueur lançant en premier au sein d’une équipe avant le début de la manche est indépendante du diddle. Cependant, une fois la manche commencée, il est interdit de changer l’ordre de lancer au sein de l’équipe.
  • F. Les matchs en Individuel International et par Équipe Internationale suivront une méthode différente pour déterminer le premier lanceur.
Détermination de la victoire ou de la défaite (pour toutes les divisions)
Si aucun gagnant n’est déterminé dans la limite du nombre de manches, les critères suivants s’appliquent :
  • ① 01 Game
    • - À la fin de la manche, le joueur (ou l’équipe) avec le score restant le plus bas l’emporte
    • - En cas d’égalité parfaite des scores, le joueur (ou l’équipe) qui a lancé en premier l’emporte
  • ② CRICKET
    • - À la fin de la manche, le joueur (ou l’équipe) avec le score le plus élevé l’emporte
    • - En cas d’égalité des scores, le joueur (ou l’équipe) avec le MPR (Moyenne par Round) le plus élevé gagne
    • - Si les MPR sont égaux, le joueur (ou l’équipe) qui a lancé en premier gagne
  • ③ Règles pour déterminer les rangs entre les égalités dans le Round Robin :
    • - Nombre de sets gagnés ↑
    • - Nombre de sets perdus ↓
    • - Nombre de sets gagnés ↑
    • - Nombre de sets perdus ↓
    • - Résultat des confrontations directes
    • - Score de Count-Up ↑